cc.Class({
    extends: cc.Component,

    properties: {
        // foo: {
        //    default: null,      // The default value will be used only when the component attaching
        //                           to a node for the first time
        //    url: cc.Texture2D,  // optional, default is typeof default
        //    serializable: true, // optional, default is true
        //    visible: true,      // optional, default is true
        //    displayName: 'Foo', // optional
        //    readonly: false,    // optional, default is false
        // },
        // ...
    },

    // use this for initialization
    onLoad: function () {
        // this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_END, function () {
        //     this.node.runAction(cc.hide());
            this.node.runAction(cc.hide())
        // }, this);
    },
    
    shareMask:function(){
        cc.log("show mask");
        // this.node.opacity=255;
        var seq = cc.sequence(cc.moveTo(0.1, cc.p(0,0)), cc.show());
        this.node.runAction(seq);
    },
    hideMase:function(){
        cc.log("hide mask");
        // this.node.runAction(cc.hide());
        var seq = cc.sequence(cc.hide(),cc.moveBy(0.1, cc.p(1000,1500)));
        this.node.runAction(seq);
    },

    // called every frame, uncomment this function to activate update callback
    // update: function (dt) {

    // },
});
